EXECUÇÃO
1. Usar alt + botão direito do mouse e shift + alt + botão direto do mouse para marcar os buracos no dado
2. Marcar costuras: Mesh → Edges → Mark Seam
3. Abrir nova janela
4. Definir como UV Image Editor
5. Selecionar tudo (tecla A)
6. Desempacotar com Mesh → UV Unwrap → Unwrap
7. Exportar UV Layout
8. Editar no GIMP
9. Abrir imagem (Open Image)
10. Mudar para modo Texture