EXPLOSÕES

EXECUÇÃO

1. Criar Monkey



 2. Aplicar Subdivision Surface com Subdivisions View e Render com 4



3. Em modo Front/Ortho, mover o macaco acima dos eixos X e Y


 4. Criar um plano e escalar de forma a cobrir uma boa área


5. Mudar para o renderizador Cycles


6. Aplicar materiais no plano


7. Aplicar materiais no macaco (com cor azul)



8. Aplicar Object → Quick Effects → Quick Explode


9. Selecionar o macaco e aplicar Physics → Collision


10. Selecionar o piso e aplicar Physics → Collision


 11. Executar a animação


 12. Parar a animação, mudar para Modo Rendered e executar a animação novamente